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윈도 XP사용자나 LCD모니터 사용자 분들은 레인보우식스 게임을 하면서 유독 컴퓨터 사양은 좋지만 화면이 덜덜거리거나 부드럽지 못하다는 얘기를 많이 합니다. (덜덜 떠는건 shake fix 사용으로 처리)

그 이유는 윈도nt계열의 OS가 D3D게임 3D가속할대 모니터의 주파수 율에따라 프레임이 자동적으로 제한이 되기때문에 아무리 컴퓨터가 좋아도 최상의 프레임을 보여줄수가 없습니다.

그리고 LCD모니터의 경우는 보통 주파수율이 60Hz 정도로 고정이 되므로 역시 이 한계를 벗어날수가 없죠. 그래서 높은 프레임유지가 필요한 FPS 게임에서 문제가 생기게 됩니다.

글 주제를 정확히 따져보면 프레임을 올리는 것이 아닌 프레임 제한을 푸는것이되겠군요.




이것을 해결하기 위한 방법은 이 주파수율에 D3D게임 프레임이 제한되지않게 셋팅을 해 주는것입니다. 이 기능은 보통 그래픽카드 드라이버 프로그램에 포함이 되어있기도 하지만 없는 경우엔 VGA설정을 세부적으로 해줄수 있는 유틸을 사용해야됩니다.

그중 NVIDIA 와 ATI칩셋을 창착한 그래픽 카드를 사용하고 있다면 리바튜너라는 유틸을 사용해서 프레임 제한을 풀수 있습니다. 그럼 그림을 보면서 따라해 보도록 합니다.




다운받고나서 파일을 실행해서 설치합니다

riva01.jpg





위 그림과 같이 리바튜너가 설치가 된것을 확인했으면 Riva Tuner를 눌러 실행시켜줍니다. 그럼 작은 창이나오면서 현재 상태를 분석하는 막대가 쭉 올라간다음  다른 확인 창이 뜨면 ok 클릭해 주세요.


그럼 다음과 같은  모습의 메뉴를 볼수있습니다

riva02.jpg




자신이 사용하는 부품에 따라 창치명은 다르게 표시되겠죠. 여기서 Driver Settings 의 Customize..오른쪽에 위치한 버튼을 누르면 다음과 같은 메뉴가 나오는데요.

riva03.jpg




이 메뉴중 왼쪽에서 두번째 위치한  다이렉트 드로우다이렉트3D를 설정할수 있는 아이콘을 클릭해 줍니다. 그럼 각종 그래픽효과등을 설정해 줄수 있는 다이렉트3D 트윅 메뉴가 나오는데요 여기서 VSync탭을 클릭합니다.


riva04.jpg




위와 같은 화면이 나오면 그림처럼 수직주파수 동기여부 설정하는것중 Always off를 설정합니다.


게임자체 옵션에서 설정이 가능하다면 auto로 해놓고 사용하면 되고 만일 무조건 주파수 동기화를 원한다면 Always on을 설정하면 되겠죠.

Always off를 선택하고 적용 확인 확인 한다음 프로그램을 종료 컴퓨터 리부팅을 해준다음 레인보우식스를 플레이해 봅니다. 이전보다 괜찮아 졌다는것을 느낄수 있을겁니다.

참고로 레인보우식스 프레임 보는법은 미션이나 트레이닝에서  debugkeys를 누르면 디버그 모드를 사용할수 있는데요. F10키를 누르면 디버그 모드가 활성화 되는데 이때 F8키를 누르면 좌측상단에 프레임이 표시가 됩니다.


그리고 디버그 모드가 활성화 되어있으면 키가 제대로 안먹기 때문에 다시F10키를 눌러주고 맵을 여기저기 돌아다니면서 프레임 수치가 몇나오는지 확인해 봅니다  

그런데 LCD모니터를 쓸경우 프레임이 높아졌다고 하더라도 여전히 화면의 밀리는 느낌을 지울수가 없네요 반응속도때문인것으로 보여지는데 이건 기계적인 한계라 방법이 없죠

URR클랜 홈페이지에도 같은글이 있고 여기 정보게시판에도 관련글이 있지만 좀더 이해를 쉽게하기위해 정리를 해 보았습니다

참고로 리바튜너는 오버클럭킹 지원부분이 있어서 그래픽칩 과 비됴램 클럭을 기본셋팅보다 약간 높게 설정해 줘서 성능을 더 나오게 할수있습니다.  하지만 이 부분은 제품에  무리를 가하게 되므로 충분한 지식과 준비가 따르지 않는 상태에서 시도했을 경우 제품이 맛이 갈수도 있으므로 주의하시기 바랍니다

그리고 이런 수직동기모드 off하는것이 모니터에 좋지 못하다는 얘기도 들리므로 특정해상도의 모니터 주파수율 85 이상이나 150사이 적당한 값으로 선택해서 사용해 주는것도 괜찮은 선택이라 봅니다

참고로 OpenGL을 사용한 게임같은 경우도 이런식으로 OpenGL셋팅 메뉴에서 설정해 줄수 있습니다  

게임은 윈도98에서 하는것이 가장 속편함!

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